小组帖子:求美术

indienova.com/groups/post/102686

发起:菜鸟老李 虽然引擎使用行云流水,但是不会画画啊 notlsd: 这么屌么,行云流水 ~ 菜鸟老李……: @notlsd#1 只2D单机行云流水

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

我还非常反感学校对对发型的规定,以及对着装的要求,尽管每个人都穿黑色,但我研究学校规定,发现穿棕色也可以……本来是我的朋友参加公司面试,但因为种种原因,他没法去面试,于是我就替他去了。……任天堂的面试有个环节,要求现场进行设计。公司会下发一份设计图,你要对照图纸使用小金属块来制作模型

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

我还非常反感学校对对发型的规定,以及对着装的要求,尽管每个人都穿黑色,但我研究学校规定,发现穿棕色也可以……本来是我的朋友参加公司面试,但因为种种原因,他没法去面试,于是我就替他去了。……任天堂的面试有个环节,要求现场进行设计。公司会下发一份设计图,你要对照图纸使用小金属块来制作模型

无有时代:你如何设计问题来考察面试者的游戏策划水平?

indienova.com/u/a630042336/blogread/11006

设想你是面试官,找游戏策划或者游戏设计师,请问你如何筛选?(我刚做完一份问卷,信心备受打击……)

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

终于,在经过了三周的紧张开发,顺利在九月十日交付了V0.2版本的更新。……全面修改的版本被确定为V0.3。……在经过V0.3版本的更新,游戏类型将从视觉小说转化为文字冒险与桌游模拟

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

最小生成树生成树,顾名思义,就是从给定的 点,边 集合中生成一棵符合要求的树。……值得一的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可……我给出的两个图论相关算法是不限地图形状的,可以直接用到生成完房间的地图上

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

indienova.com/groups/post/91611

现在正在完善游戏策划和可玩性,偏模拟经营类3D游戏,联网合作,偏硬核,强化可玩性,游戏风格为明亮卡通……自己在郑州这边, 现在在银行上班,有初始资金,不用成员跟着我为爱发电。……招募到合适的谱的伙伴,我就辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!

小小英雄:小小英雄总结4-21

indienova.com/u/jacksgame/blogread/7587

两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下的一个同事离职……现在的工作进入了一个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面

游戏事故与游戏运营

indienova.com/indie-game-news/game-accident-and-game-opperation/

但是,战斗所得物品,却是原火的:专有高星级御魂,金币,经验。……相反大部分玩家的要求并不高,出现问题时希望有人出来处理,能弥补损失而已。。……载舟亦可覆舟的水?

大可乐。:分享steam上一个国产RPG游戏《烈山海》中的角色故事

indienova.com/u/tnm20/blogread/27708

谁知,这无情郎被青丘的一个九尾迷惑,抛家弃子,不管不顾,日日要和那无耻贱人双修。……那负心郎不知被什么迷了心窍,为了向那贱狐狸表明忠心,要和过往一刀两断,刀来砍杀弁姬和一家老小。……弁姬带着一家的冤屈、愤懑,誓屠尽这世间的无情郎。要他们血债血偿!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)